Back on the track: Mapping motion




From September 2008 I am a MA student at the University of Dundee on Screendance program.That may explain the temporary silence on this blogg. However I intend to continue with the short visual notes as a highlighted spots of my explorations on dance, performance art, audio visual real time performance and vj culture. That in relation to the physical movement and development of new technologies.

The short resume:
The point of interest in my work is on physical motion and human body as an interface.
My thesis: Mapping motion is a cartography of the idea, a “developer map” (game-design term which refers to a phase of investigation and experimentation). It is as a visual exploration, a library of physical movements navigated through graphical symbolic representations of physical motion.

The motivational parts of the investigations are questions which connect to my former experience as a dancer and performer: What is causing movements authenticity?
Haw to translate and augment physical movement it in to the digital environment whit out looses of emotional presence ? In the context of visual art, real time performance and game development I see the body and the physical movement as an excellent interface extending many senses for the performer, user or viewer.

The perfect scenario for me as a vj will be; to control the visuals by dancing:=) Vj-dancer? As a dancer; to augment the emotional state of movements by visuals. As a dancer and visual artist the perfect scenario vill be if the visuals react on the emotional presence of the movements.

Cantique 3: choreographed soud machine



"Marie Chouinard is a choreographer, dancer and performer. She produced an entire series of works that originated with filmed choreography featuring faces, grimaces and voices" via: e-art

Scott Draves aka Spot Software Artworks 1992-2008





Scott Draves är skapare Electric Sheep. Video pratar för sig själv:=)
Hemsida :electricsheep.org Mer om tekniken bakom finns förklarad i
The Electric Sheep Screen-Saver: A Case Study in Aesthetic Evolution.

The Making of Toshiba Timesculpture


Går att se på YouTube



För att få känslan av Matrix liknande Bullet Time-teknik har Thasiba satsat på 200 HD-upplösta filmkameror, för att fånga varenda millisekund av rörelser från varje möjlig vinkel. Scenen resulterade i 20 000 gigabyte data för regissören att processa. Här kam man få lite info från produktions timmet.....tekniken är nog svår att efterapa hemma

Sound made from plants





Todd Thille (VJ Synesthete) skapar ljud och grafik från växter. I sin audiovisuell set använder han elektroder kopplade till krukväxter. Imput från växterna överförs genom mjukvaran baserad på Ardurino som översatte dessa signaler till ljudvågor och skickade dessa samtidigt till laptop för vidare MIDI konvertering. Jag hade möjligheten att se hans performance under Live Performance Meeting I Rom i maj i år och blev djup imponerat av den audiovisuella variationer som Todd producerat med hjälp av växterna. Mer om möttet i Rom går att läsa i Todds event report.

Subscribe

RSS Feed (xml)

 


Google Analytics Alternative